McRO, Inc.诉 Bandai Namco Games America一案(上诉编号:2015- 1080、-1081、-1082、-1083、-1084、-1085、-1086、-1087、-1088、-1089、-1090、-1092、-1093、-1094、-1095、-1096、-1097、-1098、-1099、-1100、-1101)中,联邦巡回法院推翻了地方法院即根据§101针对三维动画角色中的同步口型和自动化面部表情的权利要求无效之裁决。

原告McRO, Inc.起诉多个被告侵犯两项专利,这两项专利保护的是三维角色同步口型和自动激活面部表情的方法。被告基于原告的起诉状请求裁定,地方法院根据§101作出裁决,主张所称的权利要求因涉及不属于专利保护主题而无效。

案件上诉时,联邦巡回法院推翻了地方法院的上述裁决,并认为要求保护的方法并非针对于抽象的概念。与被告的论点相反,这些权利要求没有宽泛到涵盖动画角色同步口型自动化的整个概念。虽然这些权利要求广义上涵盖使用未指定的一套规则来定义角色的面部表情输出,但是未要求保护一套特定的规则并不会使这些权利要求抽象化。联邦巡回法院解释说,要求保护的规则包括某些限制条件,例如必须以某种方式呈现使它们更类似,并不见得它不能取得专利权。因此,这些权利要求被认为是具有专利资格,并且联邦巡回法院没有提及Alice测试法的第二步。