La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha publicado recientemente el informe Análisis Global del Mercado Nacional de Juego Online (Abril-Junio 2015).

En el análisis se observa que, en comparación con los tres meses anteriores y con el mismo trimestre de 2014, la tendencia es ascendente en la mayoría de las magnitudes analizadas, esto es, en cantidades jugadas, en margen de juego –concepto conocido como "gross gaming revenue" y que corresponde a las cantidades dedicadas a la participación en el juego una vez deducidos los premios satisfechos por el operador a los participantes- y en importe total de depósitos y retiradas.

Por el contrario, los gastos en publicidad, promoción y patrocinio se han reducido un 16% respecto a los tres meses anteriores y un 19% en comparación con el segundo trimestre de 2014. De forma más detallada, debemos señalar que, si bien los gastos en publicidad y promoción (bonos) han experimentado grandes incrementos, estos han sido desafortunadamente contrarrestados por los descensos contabilizados en los gastos de patrocinio y afiliación.

En lo que se refiere a las cantidades jugadas en los diferentes mercados, se evidencia un aumento del 2% respecto al periodo enero-marzo de 2015  y una subida del 29% en comparación con el mismo trimestre del año anterior. Concretamente, se observa que las cantidades jugadas han aumentado un 25% en juegos de casino, un 2% en apuestas y un 4% en concursos, mientras que han caído en los segmentos de póquer (-17%) y bingo (-2%) con respecto al trimestre anterior.

En lo relativo a la magnitud de "Gross Gaming Revenue" se ha experimentado un crecimiento trimestral del 19% en el segmento de casino, mientras que han descendido considerablemente los segmentos de apuestas (-32%), póquer (-14%), bingo (-8%) y concursos (-3%). No obstante, en comparación anual el "Gross Gaming Revenue" ha aumentado un 60% en casinos y un 12% en concursos, y solamente se han reducido levemente los segmentos del póquer (-7%), apuestas (-2%) y bingo (-2%).

Finalmente, en cuanto a la participación, cabe señalar que el número de usuarios registrados activos entre abril y junio ha decrecido respecto al trimestre anterior en un 5%, si bien esta variable ha subido el 6% en comparación anual. Asimismo, se observa un descenso contundente en lo relativo al número de usuarios registrados. En concreto, la caída ha sobrepasado el 17% en relación con los tres meses anteriores y el 11% respecto al mismo trimestre de 2014.

Es previsible que en los próximos informes se constate un crecimiento del mercado. Dichas expectativas se basan en el hecho que en junio de 2015 se concedieron las licencias para la explotación de juegos de máquinas recreativas (conocidas como "slots") además de permitirse la entrada a nuevos operadores online en España, tal y como se indicó en un post anterior.